El Cerebro: El universo dentro de nosostros
lunes, 31 de marzo de 2008Publicado por Danny en 22:51 0 comentarios
Utilizan la realidad virtual para disminuir el temor a las cirugías
lunes, 10 de marzo de 2008
México es el único país que otorga uso médico a la realidad virtual, informó José Luis Mosso Vázquez, endoscopista y pediatra del hospital regional número 25, del Instituto Mexicano del Seguro Social (IMSS).
Esta tecnología, que hasta ahora se había aplicado en el campo del entretenimiento, se empezó a utilizar hace dos años para disminuir la angustia, el dolor y la ansiedad antes, durante y después de una cirugía.
Mosso Vázquez explicó que la realidad virtual tranquiliza y distrae al paciente durante una intervención quirúrgica y añade que con esta tecnología pueden disminuirse las dosis de anestesia.
"En ocasiones, en lugar de aplicar anestesia general ponemos anestesia local, porque la realidad virtual permite reducir los niveles de sedación", señala el impulsor de este proyecto.
Este recurso se utiliza actualmente en ocho unidades médicas de alta especialidad del IMSS y se trabaja para aplicarla en especialidades como cardiología, infectología, ginecobstetricia, colposcopía y cirugía ambulatoria, entre otras.
En los dos años recientes 429 pacientes han sido tratados con esta tecnología, que se reduce a una computadora, una pantalla y un casco con lentes, mediante los cuales las personas entran en contacto con la "realidad alterna" diseñada de acuerdo con las necesidades del paciente.
"Si es para recudir el dolor el paciente entra en un paisaje de nieve; si el enfermo es un niño, le proporcionamos un ambiente con pingüinos que pescan en el hielo. No se pueden poner imágenes de guerra a alguien que será operado del corazón porque, obviamente, se pondría más nervioso. Las imágenes se adecuan a la circunstancia del paciente", explicó el especialista en conferencia de prensa.
Fuente: la Jornada
Publicado por Danny en 22:28 1 comentarios
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martes, 4 de marzo de 2008En este otro blog, hablaremos de la programación para Realidad Virtual
Publicado por Danny en 11:33 4 comentarios